Ciao Ossian, e ancora grazie per i commenti.

Al momento attuale non sappiamo ancora dire se alla fine sarà un pw vero e proprio oppure un modulo da giocare in coop. Al punto in cui siamo è più probabile la seconda direi, ma non c'è nulla di sicuro
Di sicuro potrà essere giocato anche on line, ma credo, dato che ci sarà una gran quantità di quest, sia "di trama" che divise per classi, che, volendo, potrebbe anche essere giocato in single.
In single però, non credo si riesca a combinare molto.
La struttura è pensata per internet, cioè ci sarà il respawn dei mostri, PX assegnati molto più lentamente e solo per l'uccisione di mostri, templi "della rinascita" a cui "ancorarsi" per poter resuscitare in quel punto in caso di morte, e così via.
Come hai potuto leggere nei post precedenti, siamo rimasti solo in 4, quindi c'è la possibilità, ormai abbastanza concreta, che il progetto verrà ridimensionato rispetto all'idea originale (erano previste più di 2000 aree) , ma anche in questo caso non c'è nulla di certo.
di lavoro da fare ce n'è ancora parecchio, cioè siamo ancora alla fase di building delle aree "nudo e crudo", quindi ci vorrà ancora un bel pò di tempo ed è difficile capire adesso quale sarà l'aspetto finale del progetto. Il più possibile vicino al progetto originale, si spera

se vuoi seguire l'andamento dei lavori, o dare un'occhiata ai nuovi territori, cmq puoi tenere d'occhio il
topic degli screenshots e
lo stato dei lavori, tenendo presente però, che Andreas e Sue sono scomparsi... quindi non sappiamo ancora se i territori che stavano mappando verranno completati ed utilizzati, oppure no.
Ulteriori ragguagli potrà darteli Tukaram, al quale è affidata l'organizzazione globale del progetto... quando sarà di nuovo tra noi, dato che al momento è assente per motivi lavorativi.
edito:
alla fine non ho spiegato cos'è un pw asd

ok, PW sta per Persistent World, è un mondo persistente.
Un modulo pensato per questo tipo di gioco, dunque, viene caricato su di un server (nel nostro caso dovrebbero essere 3 !) e lasciato accessibile, generalmente, 24 ore su 24.
Non hai il modulo sul tuo PC, ma entri dentro un mondo online, che continua ad esistere anche in tua assenza.
In pratica tu fai il tuo PG e poi entri in un mondo vastissimo (i pw di solito sono esageratamente più grandi di un normale modulo) nel quale puoi liberamente viaggiare in lungo ed in largo o decidere di fermarti ad "abitare" dove ti pare. Insomma lo vivi come se davvero abitassi li.
e li "viaggiare" , su un pw vuole dire
davvero viaggiare.
Il PW è naturalmente pensato per essere un multiplayer, cioè ha senso se giocato in gruppo... un server di NWN può reggere contemporaneamente circa una 50ina di giocatori (in teoria 64) quindi bisogna distinguerlo da un Mmorpg (Massive Multiplayer Online Role Playing Game) come DaoC o Warhammer che ha un'altra struttura e dove potrebbero esserci anche migliaia di giocatori in contemporanea, anche se i due sistemi hanno molto in comune.
Il vantaggio che ha un PW, è soprattutto che puoi avere a disposizione uno o più DM che, di quando in quando, possono farti giocare alcune quest "live", cioè esattamente come se fossi al tavolo di D&D, prendendo di volta in volta il controllo dei vari png con i quali parli, ecc.
oppure puoi mettere insieme un gruppo e farti una tra le centinaia di quest "automatiche" disponibili, se sei del livello giusto.
Il pw, dicevo, è studiato per essere giocato in Multy, quindi sarà molto difficile che si possa giocare in singolo, anche se, in teoria, si potrebbe. Per sopravvivere e progredire è fondamentale agire in gruppo e studiare strategie.
vengono assegnati pochi px, i mostri sono molto forti, gli oggetti magici sono rari e devi sudarteli, e le tasche, generalmente abbastanza vuote. Se vuoi riposarti, devi tirare fuori la tenda e montarla, e, se sei in zona di guerra, è meglio che ci siano i tuoi compagni a montare la guardia mentre dormi.
e... ovviamente, non puoi mettere il gioco in pausa.

In un PW niente è necessariamente statico: potrebbe accadere per esempio, che la città dove hai la tua base, venga invasa da un'esercito nemico e data alle fiamme... se i giocatori non riuscissero a respingere l'invasore, vi ritrovereste magari a dover migrare in massa in un altra zona del continente, per sfuggire all'esercito nemico. Oppure potreste decidere di restare in zona, nascosti nei boschi, per avviare la resistenza... cioè, se accade qualcosa, sono i giocatori che decidono come procede la storia.
Il PW ha una storia ed una cronologia e c'è una trama "automatica" che può essere seguita, volendo.
questo pw avrà una serie di quest personalizzate per classe, una ogni due livelli (quindi 11 serie da una 20ina di quest consecutive) ed una, comune a tutti, che sarà quella della trama principale.
Si potrà arrivare al 40° livello, e forse...anche oltre. segreto

In un PW si fa GDR.
Cioè interpreti integralmente un personaggio, come se fossi al tavolo da gioco.
Non si parla di orologi o telefonini, non si parla di "expare" o di "punti ferita" ecc...
e' vietato dare al PG nomi come "Gundam" , "Gandalf", o "Stracciapapere"
non si portano armi sfoderate o elmi in città (le guardie ti avvertono una volta e poi...zac!)
eccetera.
scusa la stringatezza non è il mio forte,

ma di cos'è un pw si potrebbe parlarne per giorni, e non ho certo detto tutto.
per saperne di più, su come sarà questo PW puoi vedere la sezione
Sistemi nel mondo.
Tanto per capire di che dimensioni parliamo: nel topic "esplorazione, c'è una mappa globale: L' isola più a Sud è Traghnard (La spada di Belchen) quella a SudOvest, sono le Draken Island, è c'è anche l'isola di Bretha a destra della nave.
Ah... bè come ho già detto sopra, alla fine potrebbe anche non essere un PW, bisogna vedere quando e come finiranno i lavori.
In alternativa potrebbe essere un modulo Coop, cioè da scaricare e giocare in multy con altri, tramite LAN magari, ma anche caricandolo in internet, con gamespy e giocandolo Online come fosse un PW. In quel caso uno dei giocatori farebbe da host (cioè da server) ed il mondo sarebbe Online soltanto se caricato da uno dei giocatori. Uno dei giocatori potrebbe anche fare il DM, sempre volendo.
La mappa generale:
Edited by magobargle - 12/7/2009, 07:37
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