ATTENZIONE
dopo le immagini, metto anche la soluzione e la mappa del labirinto, AD ESCLUSIVO USO STAFF
dunque, se non fate parte dello staff vi diffido dal leggerle, o vi rovinerete tutto il divertimento.
per una volta, plz, limitatevi a guardare le figure 
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°il labirinto che si può trovare sulle spiagge di Rigus è anche la tomba di
Sekhemkhet, che fu uno dei primi re di Rigus, nei tempi remoti.
si dice che all'interno del labirinto ci sia una camera segreta, dove si trova la sua tomba... ed anche un altare che contiene qualcosa di molto prezioso...
Il labirinto è molto particolare, è una combinazione d'acqua e di fuoco.
in alcuni corridoi, sotto il pavimento passa la lava, in altri, l'acqua.
inoltre ci sono molti portali collegati tra loro, portali d'acqua e portali di fuoco.
Alcuni dicono che potrebbe essere proprio uno di questi a portare alla camera segreta di Sekhemkhet.
altri sussurrano invece che nascondano una trappola mortale... quale sarà la verità ?
nel labirinto girovagano ancora diverse mummie (o ci metto degli elementali? vedremo...), ma quelli da evitare sul serio sono i 3 golem guardiani dalla testa di sciacallo. Si dice che siano dormienti, ma pronti a svegliarsi se dovessero percepire la presenza di intrusi. sarà quindi bene stare alla larga dalle loro tombe...
narra la leggenda, che nella camera del re, ad attendere gli incauti avventurieri, sia ancora attiva una terribile maledizione pronunciata dallo stesso Sekhemkhet... egli stesso si potrebbe risvegliare, per trascinare con se all'inferno gli sfortunati che osassero violare il suo riposo.












da qua in avanti è
SPOILER !#
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Corridoi e teletrasporti di acqua e di fuoco...
in realtà è tutta una bubola, un inganno del vecchio re lich
ci saranno diverse possibilità, in città, per i PG di trovare informazioni: in sostanza questo antico re era chiamato "il re di fiamma", per la sua propensione ad usare gli eretici come fiammiferi... e le fiamme sono appunto la via da seguire.
ma troveranno anche la falsa informazione che i TP sono connessi tra loro con uno schema che nessuno ha ancora decifrato....
in effetti i TP blu portano tutti ad altri TP (blu) , ma lo fanno
random... nessuno di essi porta alla camera funebre.

lo stesso vale per quelli rossi...tranne uno.
in altre parole i TP servono a buttare il pg in bocca ai 3 golem guardiani

i golem saranno parecchio tosti, ma non spawneranno finchè qualcuno non si avvicinerà alle loro tombe, quindi sono facilmente evitabili.
il fatto è che intorno ad ogni tomba ci sono 2 TP rossi e 2 blu... quindi chi decide di usare i TP, presto si ritroverà a svegliarli anche se non vorrebbe.

ah, dimenticavo... i TP trasportano random un pg alla volta... quindi chi li userà si ritroverà anche staccato dal gruppo....

il modo per risolvere facilmente è lasciar perdere i TP e seguire i corridoi di fuoco, (corridoi d'acqua = strada sbagliata) alla fine della "strada" si trova una stanza con un tavolo ed una candela apparentemente inutili (e anche un pò assurdi) : invece quello è il segnale. (è una fiamma solitaria)
il portale rosso lì vicino, infatti NON è random e porterà direttamente dentro la camera.
Ugualmente, nella camera, il TP rosso riporterà il PG vicino all'uscita.
dentro la camera bisognerà strappare la chiave a Sekhemkhet, e con quella attivare l'altare.
l'altare è a forma di artiglio e tiene in mano una pietra che finirà così nelle tasche del PG.
questa dovrebbe essere, nelle mie intenzioni, la quest di trama per il liv 36. e la pietra data dovrebbe essere (per adesso è) il cristallo runico dell'immunità (
<aggiunge immunità varie a scelta ad un arma - Uso singolo> )
Questo perchè nel labirinto c'è un solo punto di interesse e quindi mi viene difficile ambientarci le quest di classe.
Lo dico perchè, se non avete nulla in contrario, così facendo avrei prenotato, appunto, la quest di trama L36

per Sekhemkhet userei il lich direttamente com'è dalla tavolozza di Tukaram, (cambiando nome, si intende) è un GDS 51
Ho fatto un breve test usando un paladino di 40° equipaggiato con il meglio dei premi già previsti per le quest di classe ed usando il vendicatore sacro (l'arma più potente del gioco)
non ho usato gli incantesimi del pally, tranne una pozione, e l'ho tirato giù in una 20ina di secondi.
però, ripeto, con il PG più potente che si può sperare di avere, facendo tutte le quest di classe fino al 40°.
i pg qui ci arriveranno al 36° e con ben altro equip, cmq i test veri verranno poi.
Lo script dell'altareLo script dei TP random[Upload your own video]Edited by magobargle - 1/9/2009, 09:23
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